直面浩瀚虫群,星际策略SLG《群星纪元》今日震撼首曝细节

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本文目录导读:

  1. 一、游戏背景与设定
  2. 二、游戏玩法与特色
  3. 三、游戏画面与音效
  4. 四、游戏发行与测试

星际策略SLG《群星纪元》是一款备受瞩目的游戏,以下是对其今日震撼首曝的细节归纳:

一、游戏背景与设定

《群星纪元》设定在浩瀚的宇宙中,曲率飞行技术的突破,星际殖民的黄金时代悄然降临,第一代人类先驱带着高科技的机械巨兽迈入虫族的领土,掠夺富饶的虚空资源并建立起自己的群星联邦,好景不长,星系中主星资源的枯竭导致“群星联邦”的统治逐渐瓦解,资源和权力的诱惑使往日因对抗虫族而联合的人类之间渐生嫌隙,一时间四大反叛军阵营异军突起,群雄纷争,而就在人类疲于应对来自同类的明枪暗箭之时,蛰伏已久的虫族也有了卷土重来的征兆,那颗隐藏于星系边缘、蕴含着未知资源的寒古星,似乎成了破局的关键。

二、游戏玩法与特色

1、即时战略与策略模拟结合

* 游戏将即时战略(RTS)和策略模拟(SLG)两种玩法完美地结合在一起,创造出一种兼具微操和战略思维的全新体验。

* 玩家可以在战斗中做到即时行军、战术撤退、重新部署、再度出击等一系列战斗部署,实现真正随心所欲地控制战斗。

2、多元星球探索

* 游戏讲述的不是单一星球的故事,在未来,“多元星球”的创新玩法机制将融入每个赛季。

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* 玩家可以在不同赛季探索不同的星球,面临不同的物理规则(如重力、环境、灾害、产物等)和敌人怪物,极大丰富了长线游戏内容。

3、丰富的养成系统

* 游戏包含城建(基建、战争、科技)、英雄配队、技能等多个核心维度的养成系统。

* 玩家需要亲自打理基地的方方面面,建造每一个建筑,并培养英雄和兵种,提升他们的属性和技能。

4、真实的战斗体验

* 游戏中的战斗以秒为单位进行实时结算,告别传统SLG的回合制战斗模式。

* 实现Hit&Run和可操作的战斗过程,走位、走A,实现各种精彩微操。

5、兵种变形与克制

* 游戏从小型集群单位、大型单位、中型兵团三个战甲大类中延伸出多个小类。

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* 大类之间相互克制,而小类之间通过切换则可以达成不同效果,在战场发挥特性,中型兵团中的“钢鹫战机”可以冲输出形态秒切为辅治疗形态,在队伍血量告危时进行治疗;大型单位“泰坦守卫”可以稍微牺牲一些输出,变得更加耐揍。

6、塔防元素

* 玩家需要修建工事、调动部队,通过塔防和即时操作,应对虫潮的挑战。

三、游戏画面与音效

游戏通过虚幻引擎4打造了一个恢弘的未来战场,场景精致细腻,异星地貌、奇花异草、罕见景观以及珍稀矿产等一应俱全,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。

游戏音效逼真,进一步增强了游戏的沉浸感。

四、游戏发行与测试

《群星纪元》在首次曝光后,便受到了广泛关注,游戏已经开启了多次测试,并不断优化和完善游戏内容。

《群星纪元》是一款集即时战略、塔防、养成、探索等多种玩法于一体的星际科幻题材SLG大作,游戏画面精美、音效逼真,为玩家带来了沉浸式的游戏体验,游戏融入了丰富的养成系统和真实的战斗体验,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到策略游戏带来的挑战和成就感。