异环战斗机制全面汇总:网友热议,深度解析各类战场策略与评价
本文目录导读:
《异环》的战斗机制是一个融合了多种元素和策略的系统,以下是对其战斗机制的全面汇总以及网友的热议和深度解析:
战斗机制全面汇总
1、倾陷值系统:
- 攻击命中敌人会累计敌人的“倾陷值”。
- 当敌人的“倾陷值”累积满时,敌人会进入“倾陷状态”,此时敌人会受到一次高额伤害并在短时间内无法行动。
- 使用“极限反击”可以快速积攒敌人的“倾陷值”。
2、极限闪避与极限反击:
- 在异象攻击过程中,红光出现的瞬间使用“闪避”可触发“极限闪避”。
- 触发“极限闪避”后,进入一段时间的“极限反击”状态,此时可以进行额外攻击。
3、异能环合系统:
- 角色在战斗中造成伤害时会累积“环合系数”。
- 当“环合系数”充满时,队伍中能与该角色发生异能环合的角色头像会有特殊显示。
- 切换到能发生“异能环合”的角色,入场角色会释放“入轨攻击”,并清空上一角色的“环合系数”。
- “异能环合”分为不同属性组合,如光系+灵系引发“坼绽”,灵系+咒系引发“覆纹”。
- 触发“异能环合”后,角色附近会诞生“创生株”,并绽放“创生花”,每隔一段时间飞向射程内的目标并爆炸,造成一定范围伤害。
4、状态效果:
- 触发“异能环合”后的5秒内,目标进入“延滞状态”,移动及攻击速度降低,并逐渐恢复。
- 频繁进入“延滞状态”的目标,其恢复速度会加快。
- “创生花”命中处于“延滞状态”的目标时,当前驻场角色额外获得1点场域原质。
- 触发“异能环合”后的12秒内,目标受到灵系或咒系异能伤害时,将额外受到一次等量的联袂邀击伤害;受到魂系或相系异能伤害时,所受伤害量提升。
- 触发“异能环合”后的12秒内,目标进入“缠殃状态”,期间受到持续伤害。
- 触发“异能环合”后的5秒内,目标进入“回慑状态”,状态结束时目标将受到一次高额潜意伤害,当目标同时处于“回慑”与“缠殃”状态时,扣除其一定比例的“倾陷值”。
网友热议与深度解析
1、战斗模式评价:
- 网友对《异环》的战斗模式提出了不同看法,一些玩家认为切人战斗模式繁琐,希望游戏能改为小队四人同时驻场、玩家主控其中一人、其余三人AI控制的模式。
- 这种模式被认为能扩大玩家群体,吸引不太喜欢动作操作的玩家,同时能跳出元素反应的窠臼,发挥更多想象。
- 也有网友指出,这种全员驻场AI辅助控制的游戏模式在战斗方面普遍差评,场面混乱、特效刺眼、AI愚蠢、打法僵化无聊。
2、战场策略:
- 玩家需要合理利用“倾陷值”系统,通过攻击和闪避反击等方式快速积攒敌人的“倾陷值”,使其进入“倾陷状态”。
- 在战斗中,玩家需要密切关注角色的“环合系数”,及时切换到能发生“异能环合”的角色,释放“入轨攻击”并触发对应的异能环合效果。
- 玩家还需要根据敌人的属性和状态,选择合适的异能属性进行攻击,以最大化伤害效果。
3、角色养成与搭配:
- 角色养成中,“空幕”套装玩法为玩家提供了丰富的自定义空间,玩家可以通过插入不同属性的卡带和驱动块来触发套装效果。
- 在角色搭配方面,玩家需要根据敌人的属性和战斗需求,选择合适的角色组合,以发挥最大的战斗效能。
《异环》的战斗机制是一个融合了多种元素和策略的系统,玩家需要合理利用各种机制和策略来取得战斗的胜利,网友也对游戏的战斗模式和战场策略提出了不同的看法和建议。